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La 82 División Aerotransportada fue decisiva en el conflicto de la II Guerra Mundial. Electronic Arts lo expuso en Vanguard, que llegó a PS2 y a Wii hace meses y que comparte algunas ideas con Airbone, el debut de la franquicia en la nueva generación.
Al igual que en Vanguard, las misiones se inician en el aire, saltando en paracaídas, pudiendo controlar dónde aterrizamos y empezamos la misión. Aunque comparte esta y otras similitudes, el resto ha sido realizado aparte, separándose así 180º uno del otro, logrando con este Airbone una experiencia totalmente distinta, con más opciones, mayor calidad y mejor resultado.
En cada misión será fundamental realizar una planificación previa y rápida desde el aire intentando calcular bien dónde caemos. En algunos casos, las señales de humo verde indican las zonas seguras para aterrizar, aunque podemos escoger otras. Podremos aderezar nuestro paracaídas mientras caemos e intentar golpear con una patada al enemigo al acercarnos al suelo, pudiendo además caer con estilo o con un estilo más chapucero.
El protagonismo recaerá en Boyd Travers, veterano de esta 82 división, y sus misiones nos llevarán a sabotear cañones antiaéreos, a despejar el camino de la playa de Utah en el Dia D y a revivir la operación Market Garden, entre otras más.
El buen uso de las armas resulta de mayor importancia en este Airbone, pues al conseguir galardones como buen tirador iremos adquiriendo mejoras que se aplicarán a automáticamente a nuestras armas, dándonos unos segundos de invulnerabilidad y un mayor equilibrio ante los ataques. Además contamos con un nuevo sistema de apuntado, llamado certero, que al activar su barra nos dará una visión más cercana y precisa que un fusil.
Estamos ante un título muy adictivo, con un ritmo de la acción frenético, con enemigos que podrán atacarnos siguiendo buenas tácticas, aunque la I.A. resulta mejorable.
La ambientación de esta saga siempre ha sido ejemplar, y en la nueva generación luce mejor que nunca gracias a lo conseguido en la representación humana, a unas excelentes texturas aplicadas en uniformes y escenarios y a la verosimilitud de las localizaciones que representa, así como a un excelente apartado sonoro... aunque no cuenta con voces localizadas.
Aunque Electronic Arts ha perdido el trono de mejor shooter bélico desde que naciera Call of duty, su mayor rival, ha sabido innovar en cada entrega y plataforma, y es innegable que ofrece muchas más alternativas de juego, tácticas y libertad de acción que otros shooters que marcan el pasillo típico por el que avanzamos... Es una lástima que la duración demasiado corta de sus títulos respecto a la competencia, así como la falta del "punch" original de la saga no lo conviertan en el shooter a batir... pero tiempo al tiempo. Quizás si se abandonara el toque arcade, y el juego tomara un matiz más serio...
Nosotros confiamos en que la recuperación de la saga, y Airbone marca esa tendencia. Medal of Honor Airbone, gustará sobradamente a todos aquellos amantes de los shooters, especialmente de los bélicos.
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